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Klask 4

79,90
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DESCRIZIONE
INFO

il campo di gioco diventa circolare, i magneti passano da 3 a 5 e l’obiettivo per vincere È quello di conservare protetti il maggior numero di punti. alla consueta e frenetica modalitÀ di gioco si unisce il calcolo per coalizzarsi contro il momentaneo vincente cercando di rubargli la supremazia.

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31-01-2020